斗地主中的管理思想

2009年1月22日星期四
“斗地主”中四条管理思想,您感悟到了吗? 凡会玩斗地主游戏的朋友,仔细琢磨一下,不难发现“斗地主游戏”其实也暗含不少现代企业或行政管理思想。归纳起来至少有如下四条:  
一、没有永恒的敌人,只有永恒的利益。
“斗地主”印证了二战时期英国首相邱吉尔的一句名言:没有永恒的敌人,也没有永恒的朋友,只有永恒的利益。甲乙丙三人斗,时而甲乙斗丙,时而乙丙斗甲…情感淡出,利益凸显。情况永远是变化的,利益才是政治或商业合作不变的真实基础。  
二、大鬼小鬼的区别,为正副职的差异。
单位正职似大鬼,副职似小鬼。大鬼不宜事无巨细,凡事亲自出面乃大忌,关键时期作决策,危难时刻显身手乃明智之举。小鬼就是小鬼,须时刻明白自己的身份角色,干事受气很正常,切忌妄自尊大,心中须永念大鬼的存在,只有大鬼出差,方可威风一面。  
三、牌不在大结构好,中层干部最重要。
结构决定成败。牌不在大小,坏牌也会打出好结果;人不在优劣多少,心齐气顺最重要。纵有大鬼小鬼在手,亦不可忘形得意,输牌多半源于牌型结构不合理。“2”、“A”、“k”乃重要的中层干部,正确的决策需要其创造性的工作落实,中层干部缺失或不得力,领导越多想法越多越糟糕。  
四、戒急用忍重时机,小不忍则乱大谋。
遇事心急气躁定生变故,应对复杂牌情尤如面对政务危机,须保持清醒头脑,仔细计划,忍小谋大。“打蛇打七寸”,用忍过余,犹豫不决,贻误战机,亦不可取。戒急用忍,重在分寸,果断决策,相机行事,必将大获全胜。

文章看完了,记得点一下广告算是支持我,谢谢啦

0 评论:

发表评论

Powered By Blogger

关注者